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闪避的重要性(第1页)

闪避的重要性

在PK界中,我发现了闪避装备被系统改掉了机率,其目的是为了照顾新手小洛克不被有黄金装备的洛克虐,现在的命中装备很猖狂,好不容易有个小光可以对抗一下修罗王。(注:小光使用“死亡之音”,再使用“吞月之力”,可以轻松耗过3回合,第4回合便与修罗王一起挂)

我来假设一下,如下:装备是105闪避的小光对抗是105命中的镇狱修罗,即使是用一次提气术,再使用“吞月之力”击中修罗,也会被修罗的高命中技能“修罗拳”和“修罗魔破拳”打中,两下修罗拳带走。吞月之力与光影斩杀的技能闪避效果几乎不存在,实在是令我们平民玩家伤脑筋。

因为小光携带必中技能“死亡之音”,在搭配一定的“吞月之力”技能闪避效果下,是能和修罗王同归于尽的,可是咱们的闪避装备被削减了啊,所以闪避凤凰不能猖狂,光影斩杀也不能猖狂,几乎在大神对战PK中105命中对抗105闪避,根本非常少见光影斩杀能躲过对手一击,吞月之力闪避效果几乎只闪避一次,实在坑人,似乎这次系统修改的有些……假如命中装备装上后,几乎所有宠物在携带命中装备时用出的技能都成了高命中技能。

我想问一下,我们当年的圣光迪莫招牌名技“光影斩杀”的闪避效果哪儿去啦……都根本闪避不过去,被觉醒大天使秒,被镇狱修罗王虐。发这个帖子也是代表了许多玩家的心声,希望版主处理一下这个问题,闪避与命中是对立的,我实在不想看见光影斩杀与吞月之力没有闪避效果的样子,闪避效果起码也要提升到50%吧!

当年光影斩杀对战光影斩杀,就是比谁的速度快,速度快的一方,必定高机率本回合不受对手光影斩杀的伤害,目前想提升吞月之力与光影斩杀的洛克玩家们,发表一下你们的意见!

最后预祝王国诞辰5周年,生日快乐,祝王国越办越好,越来越好玩,*^__^*嘻嘻……

以上就是我的建议,谢谢大家!

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